#ifndef ROTATION_TEST_H #define ROTATION_TEST_H #include "lvgl/lvgl.h" #include // 初始化显示设备 int init_display(void); // 退出显示设备 void exit_display(void); // 获取 LVGL 显示对象 lv_display_t* get_display(void); // 获取根对象 lv_obj_t* get_root_obj(void); // 设置旋转角度(在 init_display 之前调用) void set_rotation(int rotation); #endif