#ifndef __FADE_SLIDE_OUT_H__ #define __FADE_SLIDE_OUT_H__ void anim_fade_slide_out_start(lv_anim_t *a); void anim_fade_slide_out(void *var, int32_t v); void anim_fade_slide_out_end(lv_anim_t *a); #define ANIM_FADE_SLIDE_OUT { \ .time = 1000, \ .start_value = 480, \ .current_value = 480, \ .end_value = 0, \ .repeat_cnt = 1, \ .start_cb = anim_fade_slide_out_start, \ .path_cb = lv_anim_path_linear, \ .exec_cb = anim_fade_slide_out, \ .deleted_cb = anim_fade_slide_out_end, \ } #endif